草庐IT

c++ - 未找到 MSVCP90.dll?

全部标签

c - "Undefined symbols for architecture x86_64:"用于在 macOS Sierra 上使用 cgo 的库

我正在尝试使用图书馆,https://github.com/go-steem/rpc,它使用了一些引用库的C代码。C库可以在这里找到,https://github.com/bitcoin-core/secp256k1我按照步骤安装了它$./autogen.sh$./configure$make$./tests$sudomakeinstall#optional并有这个输出;$sudomakeinstallPassword:CCsrc/libsecp256k1_la-secp256k1.loCCLDlibsecp256k1.laCCsrc/tests-tests.oCCLDtestsCCs

c - 尝试在 Windows 上使用 cuda

有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些

google-app-engine - 将 appengine 与 arch 和 zsh 一起使用无法找到 goapp

我是appengine的新手,已经安装了来自AUR(arch用户存储库)的google-cloud-sdk和位于/opt/google-cloud-sdk的google-appengine-go扩展多亏了这个,我能够使用运行开发服务器dev_appserver.pyapp.yaml但是在使用goappserve时我发现了goapp:commandnotfound在zshrc中将/opt/google-cloud-sdk/platform/google_appengine:$PATH添加到我的$PATH变量并运行goappserve我现在得到了错误。zsh:permissiondenie

c++ - 如何将 CGO 用于具有条件内联函数的头文件?

我目前正在为Capi编写一个Go包装器,其中包含带有此ifdef的header:#ifdef__cplusplus#defineTEST_INLINEinline#else#defineTEST_INLINE#endifTEST_INLINEintcallC_inline(){return1;}不幸的是,我无法更改header,因为它是第三方代码。如果我将-Wl,--allow-multiple-definition传递给链接器,代码可以正常编译,但我认为这是一种不好的做法。所以,我感兴趣的是有没有我可以传递给CGO的标志或技巧来满足#ifdef__cplusplus条件?编译异常:C

go - 从 postman 检查时获取 404 页面未找到错误

我正在使用goappserve运行以下代码。从postman检查时,以某种方式出现404找不到页面错误。你能帮我解决这个问题吗packagehelloimport("fmt""net/http""github.com/julienschmidt/httprouter")funcIndex(whttp.ResponseWriter,r*http.Request,_httprouter.Params){fmt.Fprint(w,"Welcome!\n")}funcHello(whttp.ResponseWriter,r*http.Request,pshttprouter.Params){f

go - 如何找到函数类型的实现?

在Go中,可以像这样创建函数类型(https://golang.org/ref/spec#Function_types)typePrinterfunc(sstring)如何找到满足该类型的所有函数?例如,如果我有下面的文件,我如何才能发现consolePrinter是一个Printer?packagemainimport"fmt"funcmain(){printToScreen(consolePrinter)}//Printerdefinesafunctionthatprintsastring.typePrinterfunc(sstring)funcprintToScreen(pPri

c - 如何将返回的 uint8_u 转换为 ARM 中的 GoString?

我使用cgo从Go调用C函数。该函数的返回类型为uint8_u*。我知道它是一个字符串,需要在Go中打印它。我在myFile.go中有以下内容packagemain//#cgoCFLAGS:-g//#include//#include"cLogic.h"import"C"import("fmt""unsafe")funcmain(){myString:="DUMMY"cMyString:=C.CString(myString)deferC.free(unsafe.Pointer(cMyString))cMyInt:=C.int(10)cResult:=C.MyCFunction(cMy

windows - 我可以在构建 Go 程序的同时静态链接一些 DLL 吗?

如果您在慢速硬盘上运行带有WindowsDLL依赖项的go应用程序,有时会发生Windows加载这些dll的时间过长。如果您将go应用程序放入Windows服务中,您会遇到严重的问题。特别是在慢速硬盘上,这会导致windows服务超时,服务无法启动。是否有可能以某种方式将这些DLL静态链接到go应用程序?加载DLL后一切正常,但需要两次尝试才能使服务运行。但是在第一次失败后,Windows不会再尝试启动该服务,所以我只好自己手动启动该服务。有人有想法吗? 最佳答案 简短的回答是“否”:“DLL”代表“动态链接库”,静态链接DLL是不

visual-studio - 如何使用 VSCode 在 GOARCH=386 的 64 位 GO 项目上使用 32 位 DLL

我已经使用默认包安装了VSCode和GO扩展。我的项目需要加载一个32位DLL。当我使用F5启动项目时,我在syscall.LoadLibrary()上收到错误193。我在互联网上发现,当有人试图在64位arch上加载32位DLL时,通常会发生错误。我认为如果我使用GOARCH=386进行调试,我将能够加载DLL。但每次我尝试使用GOARCH=386执行时,我都会在VSCode上收到错误消息,提示该架构不受支持。需要帮助。 最佳答案 (我假设64位DLL是遥不可及的)64位进程无法将32位模块加载到其进程空间,32位进程也无法将64

c - 使用 cgo 构建共享对象时导出变量

我想使用带有选项gobuild-buildmode=c-shared的Go/Cgo构建一个.so库。函数导出良好,但我无法导出变量。我需要实现一个API,它通过调用一个void函数来工作,该函数设置各种全局属性的值。像这样:var(Gval1intGval2string//GvalN)funcf(){Gval1=1Gval2="qwerty"}.solib的客户端将运行f();之后,它可以通过寻址变量的名称来获取变量。我怎样才能导出它们?我曾尝试过这样的把戏:golangcgocan'texportvariablesbybuildmodec-shared,但没有成功(示例始终返回0,而